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互联网软件开发的方法(实用)7篇

2024年互联网软件开发的方法 篇1

随着移动互联网的兴起,诞生了一批优秀的移动互联网公司,这些公司与用户沟通的主要方式就是App,可以说App是一个重要的互联网应用模式。对于App开发企业来说,要想开发一个成功的App必须建立一个所谓的移动互联网的思维方式,在我看来,这种思维方式主要体现在以下几个方面:

第一:产品的定位。产品定位是首先要考虑的内容,简单的说就是产品要进军或者开辟哪个领域,有了定位才能有接下来的一系列相关的动作。产品定位的重点在于人群结构的划分,如果是销售型的App,那么就要定位在消费能力比较旺盛的人群,比如80后、90后人群。如果是医药保健类型的App,那么就要定位在年龄稍微大一点的人群。

第二:功能设计。功能设计需要考虑的因素比较多,一个核心点就是能否打造一个强有力的服务体系,说白了就是产品力是否足够。举个例子,如果做销售类的App,那么能否打造一个产品链条,从生产、运输、仓促到配送的整个过程都可以掌控,这往往是关键点。

第三:方便。移动互联网一个大的优点是把用户从前脑旁解放了出来,用户可以使用碎片时间来完成各种互联网活动,包括社交、娱乐、学习、购物等等,作为App开发企业来说,如何给用户打造一个方便的使用体验是非常重要的。

第四:传播。App的传播是目前开发企业应该考虑的重点问题之一,如何能让用户主动传播自己的App,关键在于产品本身是否有传播的价值,是传播本身就会为用户带来价值还是说在使用的过程中为用户带来价值,还是整个过程都会带来价值,这是一个值得思考的问题。

我从事移动互联网开发多年,做过不少大大小小的App,也积累了不少相关经验,我会陆续在头条写一些关于App方面的文章来分享这些经验,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有App开发方面的问题,也可以咨询我。

谢谢!

2024年互联网软件开发的方法 篇2

弄清这个问题首先把两者的区别搞清楚。传统软件开发我的定义是非平台内的应用软件的的开发,比如企业级应用软件的开发以及工具类应用类软件开发等领域。互联网软件领域的开发更多是针对C端的互联网平台性软件技术及应用,比如商城类、社交类、金融类、新闻内容类等平台。技术角度虽然都属于软件开发,但是还是有很大区别的,我从以下几点说明二者的区别:

第一、面对的用户不同。传统软件面对的更多的是企业和专业的用户,强调功能的实现;互联网软件开发面对的更多是普通C端消费者,强调的是体验。

第二、用到技术略有不同。传统软件应用客户端形式较多,PC端开发更多。互联网平台软件web应用较多,移动端开发更多。另外互联网应用因为通常会面对大量客群,对高并发云计算方面技术要求更高。

第三、技术外知识面不同。传统软件以用户需求为导向,基本就是用户提出需求技术来实现,技术之外的知识面就是对业务有一定了解。而互联网软件开发要求的技术之外的知识面更广,因为普通续费者都是未知的,不会告诉你需求是什么,他们只关心你做出来是否好用,所以要求产品经理具备一定的产品体验的前瞻性,能把握用户的心理和习惯,创造出好的产品,这个就要求技术团队的知识面足够广。

如果需要转型,从这几个角度深入去了解互联网软件产品的相关技术和思路,其实成功并不难,大部分技术原理都是想通的。祝你成功

2024年互联网软件开发的方法 篇3

不结合自己实际情况的乱扯都是瞎扯的。

首先看自己手里有多少资金,这是事实,

互联网创业开发APP、企业网站有几种方式可以供自己选择:1、自己组建部门运作

这种纯粹的是互联网公司、有一定的资金基础,可以自己组建互联网部门进行操作,对APP或者网站的要求较高,功能要求特殊或者齐全,所以需要招人进行组建部门操作。也有可能这个网络部门是未来公司的核心部门。

费用最高、但是可操作性、把控性较好、功能性要求和变更随时可以达到2、自己招人操作

这种就是对网站或者APP要求不算太高,略微有这个东西,起到一定的辅助作用,说实话就是傻瓜也知道一个人的作用有多大。

这种费用一般高,但是功能性要求略低,取决于该员工的综合技能。3、外包操作

这种一般多是展示型,对实际功能要求几乎很少,主要是为了解决眼前问题,方便快速进行运作和使用。

这种费用最低,主要是解决实际快速使用的问题,功能性要求一般,快速展示给客户使用查阅使用。

2024年互联网软件开发的方法 篇4

在华为面对外界的质疑后,决定发布旗下自研鸿蒙系统。今年的8月9日华为开发者大会正式召开,大会最重要的内容就是发布了基于微内核架构的全场景OS鸿蒙系统,鸿蒙系统首发开源,并且希望有更多的人参与进来共同开发生态软件。另外,首款搭载鸿蒙第一代系统的智慧屏已经发布,鸿蒙全生态系统将设及多个领域的终端操作系统,可以实现采用分布式架构,连接不同终端和不同的设备。

近日,华为高管在回答记者的疑问时透露,在未来10个月内,华为会综合评估市场能力和技术储备,可能会做出一个战略决定,那就是是否会将鸿蒙系统搭载在华为的手机终端上。目前华为正在为鸿蒙生态做准备,联合全球的开发者打造全新的鸿蒙新生态HMS,并且有有业内人士透露消息称华为在近期内可能要举行华为鸿蒙系统战略发布会。大会可能会宣布华为鸿蒙系统的新动向!

在刚刚结束的软件绿色联盟开发者大会上,华为的开发者做出了未来鸿蒙系统的发展动态,从方舟编译器,到IDE,再到鸿蒙系统的发布,然后再到API,最后建立起1+8+n的泛终端应用体系,这是鸿蒙系统的多终端时代第一个开发者生态。华为的新生态系统邀请来自全球的开发者,一起来共同打造新时代全新生态系统,这将为以后的发展奠定基础。

华为终端新动态,11月19日,软件绿色联盟开发者大会上,华为发布了新一代全场景AI技术HUAWEI HiAi3.0,这项技术的优点是全面支持云、端、芯片的高效简单的全场景分布式。华为终端消息,华为将在11月25日举行发布会发布华为MatePad,据悉这款产品将搭载麒麟990处理器,运行安卓10系统。荣耀手机消息,荣耀计划在11月26日举行新品发布会,发布荣耀V30系列产品,据悉,这款手机将搭载麒麟9905G芯片,届时将成为荣耀年度5G旗舰手机。

这些就是华为鸿蒙系统的最新动态消息,那到底华为会不会选择将鸿蒙系统搭载在最新的终端产品上?还最终得看看华为的新生态HMS的建设进展,如果华为建设好了新的生态系统,那应该会离鸿蒙系统不远了!对于华为鸿蒙系统搭载在华为的终端产品上,你有什么看法?

2024年互联网软件开发的方法 篇5

作为一个创业者,外加一个程序员,我来回答一下这个问题吧!我就从整个开发流程一一介绍,流程讲完,想必大家就都清楚和明白了。

做一款产品,开发一个 App ,都是有流程的,一步一步来的,当然了,其实不管做什么,都是由固定流程的。

第一步:产品方面

在产品角度讲,首先你必须有一个明确的需求,就是:你自己必须想明白,想清楚,自己想做一款什么样的产品。

把你的 idea 和需求,变成产品的第一步,就必须得有一个产品经理,他帮你把需求理清楚和明白,然后从做产品的角度,决定这个需求的有效性和真实性,帮你把关,去掉一些无效需求。

产品经理理清楚你的需求之后,就需要根据你的需求,把需求产品化,做一个原型,也就是产品的雏形。画出一个草图,交互界面。然后你就大概知道产品会是什么样了。当然了,仅仅只是原型,还不足以达到开发的要求,也打不到产品的要求。

第二步:UI(设计) 方面

简单的交互原型图有了,说大白话就跟普通人画的草图一样,下一步就是把产品美化,设计师就来了,设计师根据产品经理整理的原型图,做成效果图。

效果图一旦出来,这就是你要做的产品了,整体将就基本确定了。对整体的 UI 风格和界面没有问题的话,下一步就是开发了。

第三步:开发方面

做一款 App 的开发,需要的开发工程师如下:后端开发工程师,负责设计数据库,写接口,架构整个后台的东西。移动端开发工程师分别为:iOS 开发工程师,Android 开发工程师,他们负责根据 UI 效果图有代码实现界面,然后调后台写的接口,完成整个 App 的交互逻辑和数据。

当然了,如果你对性能要求不高,可以用跨平台的方式,这样的话,可能会帮你省一个人力,移动端需要一个工程师即可。

第四步:测试方面

产品一旦由开发人员做完,就需要进行测试,毕竟软件开发不可能没有 bug 的,这时测试工程师就需要根据需求和逻辑交互对开发人员开发的产品进行测试,看看有没有bug,是不是按照需求完成的,逻辑上有没有问题等。

一旦测试通过了,这个产品才算开发完成。

所以,通过上述四步大致我们就可以知道,一个公司开发一个 App 需要什么样的组织架构了,产品经理,UI 设计师,开发人员又包括后端开发工程师,移动端开发工程师,测试工程师等。

产品开发完成,难道就完了?不一定,如果是自己的产品,可能还需要运营,这时候,就需要招聘运营人员。帮助你的产品进行拉新,留存,让更多的人使用你的产品。

2024年互联网软件开发的方法 篇6

接触过很多的客户都想一款APP,但是对于互联网产品开发,APP开发都是不大了解的,而这种软件开发中,一个小小的不同,就会引发极大的成本差。APP的几种开发形式就有很大的不同,费用和成本上也是相差很大。

APP开发有三种形式,如下:

一. 原生应用:

你使用过微软PowerPoint 或者 Word吧?这些可直接在你电脑上运行或者在智能手机上运行,简单来说,原生应用是特别为某种操作系统开发的,比如iOS、Android、黑莓等等,它们是在各自的移动设备上运行的。

优点:可访问手机所有功能(GPS、摄像头)* 速度更快、性能高、整体用户体验不错* 可线下使用(因为是在跟Web相对地平台上使用的)*支持大量图形和动画*容易发现(在App Store里面)和重新发现(应用图标会一直在主页上)* 应用下载能创造盈利(当然App Store抽取20-30% 的营收)

缺点:开发成本高;支持设备非常有限(一般是哪个系统就在哪个平台专属设备上用)*上线时间不确定(App Store审核过程不一)*内容限制(App Store限制)* 获得新版本时需重新下载应用更新

二. Web 应用:

Web应用本质上是为移动浏览器设计的基于Web的应用,它们是用普通Web开发语言开发的,可以在各种智能手机浏览器上运行。

优点:

支持设备广泛*较低的开发成本*可即时上线*无内容限制* 用户可以直接使用最新版本(自动更新,不需用户手动更新)

缺点:表现略差(对联网的要求比较大)*用户体验没那么炫*# 图片和动画支持性不高* 没法在App Store中下载、无法通过应用下载获得盈利机会* 要求联网* 对手机特点有限制(摄像头、GPS等)*#

这里如果带*#号的缺点,能把HTML 5的优点用到Web上的话就会得到很大改善,尽管技术在提高, 目前它还不能做原生应用可以做的每件事。

有些公司,比如金融时报继原生应用后也开发了Web应用,用户通过浏览器来访问他们的应用,因为他们的应用要采取应用内购买,而App Store是不允许应用内购买的,不然它们就无法拿到那20%-30% 的抽成了。

三. 混合应用:

混合应用大家都知道是原生应用和Web应用的结合体,采用了原生应用的一部分、Web应用的一部分,所以必须在部分在设备上运行、部分在Web上运行。

不过混合应用中比例很自由,比如Web 占90%,原生占10%;或者各占50%。

优点:兼容多平台* 顺利访问手机的多种功能* App Store中可下载(Wen应用套用原生应用的外壳)* 可线下使用

缺点:不确定上线时间* 用户体验不如本地应用* 性能稍慢(需要连接网络)* 技术还不是很成熟

比如Facebook现在的应用属于混合应用它可以在许多App Store畅通无阻,但是掺杂了大量Web特性,所以它运行速度比较慢,而现在为了提高性能FB又决定采用原生应用。

现在如果你在想哪种应用是最好的,主要还是看情况而定:

1. 比如,你的预算是多少?预算充足的话可以开发几个本地应用加一个Web应用。

2. 你的应用需要什么时候面市?Web应用可以很快地开发然后直接推出来。

3. 你的应用需要包含什么特点和功能?如果跟手机的某些功能深度整合了,比如摄像头,需要呈现大量图形和动画就选原生应用好点。

当然考虑的因素还有很多,具体情形再去分析。

如果您有互联网项目需求,也可以在下方留言您的困惑,我们会一一解答。或者关注我们,联系我们

2024年互联网软件开发的方法 篇7

毫无疑问,个人是可以开发APP的。

我们可以看到APP Store里面的大部分应用,其实都是个人开发的。

具体怎么做的话

1. 懂技术

现在比较流行的两种APP的开发方式,一种是原生开发,一种是H5。

原生开发的话,性能优化好,体验交互好,不过你需要学习原生开发的技术,如果是单枪匹马的做的话,可能花费的时间会长很多。

如果是IOS,那先买个MacBook,然后学习一下Object-C或者Swift,如果是安卓的话,就下载一个安卓SDK学习一下。

如果做H5开发,就简单了,下载一个Hbuilder,然后只要你会HTML和JS,就行了,打包的时候,可以根据需要,打包成IOS和安卓的应用,时间上肯定是大大的节约了,不过由于开发框架的局限性,所以可能实现很多你想要的功能时,无法随心所欲,而且交互体验上会差一些。

然后个人开发的成本大概是:

苹果开发者账号好像是699(人民币记不太清了,99美元)

2. 确定方向

你想要做什么样的APP,了解这个很重要,然后你需要分析,这个APP是只需要安装在手机上,就可以独立运行的单机应用,还是说必须和服务器通信的互联网应用。

如果是单机的,那就不怎么费事了,打开你的X-Code或者Eclipse开始弄吧。

如果是互联网应用,那少年,可能你需要投入大把的精力了,整理你的业务图,流程图,设计数据库等等,所有的设计都OK了,再开始弄吧,不然你可能会发现,弄到一半了,你忘了最开始写的代码为啥要这样写了。

然后呢,你必须要会服务端的技术,包括一些REST或者Socket之类的基础知识,当然,Java,PHP,Node.JS,C#等等等等,至少会一个吧,这样,你才有法做一个服务端应用出来。

3. 给谁用

做了APP,其实都会涉及到运营的,也就是给谁用,如果让他用。

我觉得如果是一个人做出来的APP,可能只有通过自己的一些自媒体渠道来宣传一下了。投入很多资金进去的可能性应该是非常小的。

个人建议,练练手,小打小闹一下没问题,别太认真。

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