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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

前端网页设计思路(通用)8篇

2024年前端网页设计思路 篇1

一、首先要掌握一些HTML的应用

  html是一种语言,最初网站的编写全是利用html代码编写出来的, 当年的那些老鸟们一般是用“记事本”或“写字板”直接利用HTML写网页的! 后来出现了一些所见即所得的工具才使网页设计的工作大大简单化,使我们这些菜鸟即使不懂html也能设计出很美观的网站。现在“傻瓜式”制作网页的软件越 来越多,特别是模板技术的出现更加使网站设计容易操作了,套用现成“模版”就可以制作出很不错的页面来。

  HTML对于大部分网迷朋友们来说, 没有必要精通,但是,对于一个网站设计者来说,如果对HTML一点都不了解的话,在网站设计时有某些细节方面问题就非常难以处理了。举个最简单的例子来 说,如果你见到别人的网站上面有一个网页效果很好看,你想把这个效果放到自己的网站上,可你对html一点儿也不懂,这样一来就无法将这个效果移到你的网 站上 !

  其实html的学习是很简单的,尽管说有些html的书厚的吓人,但那也只是手册式的工具书。我们学习html应该象学习dos命令一样,只把最基本的、最常用的那二十多个标签的语法和参数搞懂并且背下来就行了。其它少用的那些标签我感觉就不必去特意学。

  顺便说一句,了解HTML最为有效的方法就是阅读和分析自己崇拜喜欢的网页的源代码,有什么不懂的问题请E-MAIL网站的主人虚心请教——这些老前辈都是非常热心的。“听君一席话,胜读十年书”,对于自己的技术提高非常显著哦:-)

二、熟练掌握Dreamweaver 4软件

   当你掌握了最基本的html使用方法后,就你应该选一个优秀的网站设计工具了,因为我们平时设计网站还是要用这种工具软件进行设计,如果全靠html编 写那可就老麻烦了。目前这种所见即所得的工具很多,比较出名的有微软的front page(网友简单它为FP,以后大家在看到论坛有人说FP,指的就是这个软件)、Macromedia公司的Dreamweaver 4(网友简单它为dw)、还有IBM公司出的一套设计软件也不错。

  这么些种软件我们没有必要全都掌握,我们只要掌握其中的一种即可。在这几种 软件中我吐血推荐Macromedia公司开发的Dreamweaver 4网站制作软件!目前老鸟新鸟都用这个软件,它使用简单、功能强大。但如果目前你以经使用fp,并感觉fq用的很好,那就没必要换用dw。我们使用工具的 目的就是设计网站,只要能利用工具把自己的目的达到即可,至于说用什么样的软件是无所谓的。就好像一个人天天下班骑车回

家,那他就没必要一定得学会怎么样开车回家、怎么样骑马回家,怎么样开飞机回家。

三、具有对网站的整体布局、风格和页面创意设计能力

   网络世界的精髓就是个性化,一个网站的布局和设计至少要占全部工作量的百分之六十左右!我们已经看够了许多没有特性的网页,建议大家在考虑建站的当初尽 量选择自己最喜欢最拿手的东东——做自己最开心的东西工作也是一种快乐!那么这种能力怎么样培养呢?我觉得最好的方法就是要多看优秀的网站,并且常问自己 为什么会感觉这个网站好看?它研究好在哪里?久而久之,什么样的网站是一个设计优秀

的网你心里就有数了。

四、对图片、声音、动画处理技术要掌握

  目前来看现在网上纯文本的网页非常少了,如果一个成功的网站一张图片也没有那是不可能的。但图片的使用也要适当,过多的图片即影响速度又使页面失去了主题。适当的使用图片有“画龙点睛”的作用。

   图片怎么学呢?要学到什么程度呢?我在这里还是推荐Macromedia的产品,这个公司针对网站设计一共推出了三个产品,前面我介绍了一个 Dreamweaver 4是用来设制作网站的。它们公司还有Fireworks 4和Flash 5这两个软件。Fireworks 4这个软件就是用来进行网站图片处理的,我个人觉得学他要比学photoshop好。

  Flash 5这个软件是用来做动画的,网上所说的闪客指的就是做flsh动画的高手。这两种软件的最基本的使用方法大家应该掌握,至少,网站设计所应该学会的最主要 的软件就是这些了。至于说那些制作logo、banner、javascrpt小效果等一类的专门软件就很好学了,基本装上后看看就能使用了。

五、网站的管理及后台程序的调试要有一定的了解

   所谓的网站管理包括资料的收集整理、写作和制作、及时更新网页和提供高质量的服务等方面。现在的网页一个星期进行一次更新已经无法满足大部分网迷朋友的 要求。所以,还是首先考虑自己的经济基础、精力和时间能不能跟得上。使用网页源代码“更新”的朋友们请注意:这是一种非常不明智的做法,对得起拜访你的主 页的朋友们吗?!

  但是对于个人网站来说站长光杆司令精力有限,那该怎么样来解决这个问题呢?解决的办法是有的,那就是让自己的网站具有交互 性,可以让众多和你有相同爱好的网友帮助你共同管理网站。你可以建立文章发布系统来让网友帮助你更新、添加文章。类似这样功能的其它免费系统有很多的,我 们下载后可以进行修改,让其具有自己的特色,然后上传到自己的空间,我感觉这样的系统和专业的相差并不是很多。我个人觉得并没有必要天天去抠asp、 php编程。我们并不都想当程序员,网上免费的东东已经做的很不错了,拿过来会修改会安装就可以了。但这是我个人看法说的不一定对。

2024年前端网页设计思路 篇2

想要转行IT业,学web前端开发,但是零基础无从下手怎么办?在想要学习web前端之前,首先我们要了解网站的开发大致分为前端和后端,而前端主要负责实现视觉和交互效果,以及与服务器通信,完成业务逻辑。因此,学习前端开发时上手快,页面效果可以反馈你学习效果,学习前端时边学边练,不仅可以在实战中找到成就感,还容易发现问题,然后再带着问题回去系统学习,如此往复,相信能看到自己的进步。

如果你现在是0基础学员,大致可以按如下思路开始学习:

前端开发基础部分学习

学习HTML + CSS时,可以模仿一些网站做些页面,在实践中积累了一些经验。Java 要学的内容实在很多,如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,可以边看书再配合视频学习;JS虽然是一门很繁杂的设计语言,但在实际运用当中,其重要性不言而喻。想要做好前端开发,js是必须攻破的难题。

前端开发进阶部分学习

打好基础后,可以开始普通的静态网页设计,不过对于复杂的页面还需要进一步学习。比如css,盒子模型,流动,Block,inline,层叠,样式优先级。熟悉各项概念后,再通过css来完成标题,背景,圆角,导航条,table,表单等主题。

框架是前端开发中必须要掌握的内容,一般用jQuery,简单易用,学习方法也很简单,照着产品文档做几个页面就行了,不用面面俱到,以后遇到问题查文档就行了。框架可以帮你屏蔽浏览器的差异性,让你能更专注与Web开发学习的精髓部分。

前端开发升级部分学习

有了以上知识,对于大多数小型网站,你应该已经可以写出能够工作的代码了。但要想成为更专业的前端,你还需继续努力。更高的要求大概还有四方面:易维护(对于页面你该理解‘样式’,‘数据’,‘行为’三者分离,对应的当然就是CSS,HTML,js。对于js代码,你最好了解设计模式,重构,MVC等内容。)可测试;高性能;低流量(移动端)。

学习web前端大致就是以上三点思路,但想要将web前端开发真正做好,还是需要进行系统的培训,特别是对于0基础的转行人士来说,可能会对专业术语摸不着头脑。很多人会说网上有很多免费的教学视频,自学都可以,但是:如果网上的教学视频真的那么管用,为何还会有这么多的培训机构出现?为何还有这么人参加培训机构。所以,任何一种学习方式都是因人而异的,但对于0基础转行人士来说,参加前端培训课程可能是更好地选择。

2024年前端网页设计思路 篇3

做前端设计、网页设计的,素材永远很重要。因为素材的美观程度往往直接决定了网页页面的风格、整洁度、色调等等。

我大学时候,在一家非常小型的创业公司实习。公司人员只有几个,所以在那时我基本上算是独立开发了一个旅游酒店订购平台,前端设计、后端开发、公众号开发等等都涉及,那段时间基本是我最全能的时候了。

所以当时我也收集了许多的前端素材,在这里一并分享给大家。

一、图标类

每一个Web开发者,尤其是前端开发人员一定都会需要icon图标来为项目增色。Font Awesome Icons

Font Awesome提供可缩放的矢量图标,可以使用CSS所提供的所有特性对它们进行更改,包括:大小、颜色、阴影或者其它任何支持的效果。

Icon Monster

特点:免费,高质量,。非常简洁的icon图标库。

IconFinder

这是一个比较有设计感的Icon图库,并且已经打包分类好,缺点是只有部分是免费的。个人觉得里面免费的图库也已经够用了。

附上圣诞特辑!

Iconfont-Alibaba

阿里巴巴UX部门推出的矢量图标管理网站,也是国内首家推广Webfont形式图标的平台。这个相信大家都用过!

二、图片素材

无版权限制的图片素材PEXELS

Pexels可以说是图片素材界的超级网红了,说到图片肯定哪里都有它,我自己都推荐好几次了。可以免费下载各种各样的分辨率,包括原图尺寸。

网址:(https://www.pexels.com/)

例如搜索:圣诞节(Christamas)

PNGimg

这个主要用作素材,是不同种类的无背景素材图片!直接可以免费用。注意它是全部都是无背景图片,非常适合那些需要PNG透明底配图的。

(http://pngimg.com/)

例如搜索:Birds

KaboomPics

KaboomPics是以生活化免费高质量图片素材为主的图片素材库。里面的图片都是摄影爱好者摄影后通过审核上传的。并且可以应用于任何项目,没有版权限制。

自媒体可以从中找封面图,摄影爱好者也可以从中欣赏或着学习。

Unsplash

(https://unsplash.com/)

先这样~希望这些资源对你有帮助,下次还会更新一些web开发的常用工具。

如果有帮助,欢迎关注我以示支持,也以防错过下一波干货!~

2024年前端网页设计思路 篇4

前端页面,意味着用户的直接体验过程,这当中包括了很多的技巧,我们不妨从下面几个方面来考究这个问题界面的美观

爱美之心,人皆有之,前端页面作为用户的直接体验,其美观度无疑是是否能够给页面加分的一个重要点位,现在的用户一般情况下,我见过最多的就是界面设计的一定要高大上,甚至是有一些花里胡哨的,有些时候,甚至功能还不如界面重要,比如大屏展示,要的就是要炫,给人的感觉就是貌似要很高大上。也的确,有些时候就是要好看,其实用价值甚至不如审美价值!页面的交互

页面的交互无疑是另外一个加分点,特别像管理系统之类的系统,涉及到很多用户的交互,那么多的交互都是要算工作量的,现在的人工作都很忙,那么在系统界面上的设计就得考虑到这个方面,需要尽可能的智能,怎么说呢,就是尽可能的减少用户自己的操作,有很多可以通过代码去解决的就不要用户自己手动去操作,一方面用户操作过多可能会出现未知问题,一方面用户操作过多,直接体现就是工作量上的提升,作为用户就是想偷懒,界面上的设计自然越智能越好。特别是现在的行业竞争相当的激烈,能够从界面用户的体验上夺得加分项,那肯定能够提升产品的竞争力度。页面的元素

页面元素,说白了就是用户在操作过程中使用到的页面组件,这个和页面的交互会有一定的交叉,用户想以最少的步骤来完操作,那么页面上的交互组件的选择就很重要,由于页面就那么大范围,不同客户的设备还有差别,手机,PC都会有不同的体验,所以一款优秀的产品,在界面的组件选择上肯定具备良好的体验产品的质量

产品的质量,可以从两个角度来分析,一方面就是产品的功能,产品经理的工作就是需要深入的理解用户的需求,需要以客户的需求为中心,细细揣摩用户的真正需求,有时候客户表达的是一层意思,但是真正想要的确实另一层意思,这就需要产品经理去和客户沟通,只有深入的理解了产品,才能设计出符合用户需求界面出来;另一方面,不得不说的就是产品界面的bug,说的直白一点就是产品的稳定性,用户实用这个产品,能够反馈给用户的就是界面上的,那么界面的bug能降低到最少无疑是必须的,这就需要不断的测试去改进,再者,产品都是不断改进的,有可能产品初期并不完美,那么提供一个反馈界面可以供用户填写,这就能收集到用户的直接反馈,那么也就能够从用户反馈中去不断的改进,当然这不仅仅是界面上,而是整个产品总结

一款优秀的产品绝对是用户口碑好的,就算产品再好,用户的体验不好也是无济于事,产品的界面设计也是需要从多个方面考虑,以上仅代表个人的一些见解,并不一定准确。

2024年前端网页设计思路 篇5

一、定义不同

一般来说,我们将网站分为前端和后端。前端主要负责页面的展示,后端则是业务逻辑的实现。

1、web前端

这里所说的前端泛指web前端,也就是在web应用中用户可以看得见碰的找的东西,包括web页面的结构、web的外观视觉表现以及web层面的交互实现。

2、web后端

后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性能等。

二、需要掌握的技术不同

1、web前端

精通JS,能熟练的应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。

(1)精通HTML,能书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML解构;

(2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器;

(3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1-2种js框架,如JQuery;

(4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠地解决方案;

(5)对性能有一定的要求,了解yahoo性能优化建议,并可以在项目中有效实施。

2、Web后端

后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

(1)精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;

(2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力;

(3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑;

(4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等;

(5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力。

另外建议前端工程师可以使用蓝湖来做代码生成,可以提高开发效率

2024年前端网页设计思路 篇6

web前端设计既有计算机编程部分,也有美学部分。具体说说下:

1、web前端设计的计算机编程部分主要包括html、css、javascript

其中HTML 是超文本标记语言,常听说的 html5也是一样,包括在网页里插入音频,视频等。CSS样式语言,用来装饰HTML,比如排版,字体,颜色的编辑等。 这两个和编程思维关系,基本通过一个月的学习,就可以熟练使用。所以各个专业的学生都可以做这个。但这个虽然能做,能否做得好,还是得学一点设计方面的知识。

javascript就是有些涉及计算机编程,而且很多前端框架都是以JS为基础的,而像Nodejs则是可以做后端用。当然有中国,把这个当成后端用,还是不多,所以如果只是做前端,学习JS还是难度不是很大,而且也不要求多么高深,这个决定,如果你愿意学,都可以学会,不管哪个专业。

2、美学部分

为什么 要有美学能力呢?因为你是给别人看的,你自己觉得好看的,别人不一定会觉得好看,所以你要设计能大部分人能接受,更高级的,能让用户选择自己喜欢的样子。

如何提高自己的审美的,一个字:多看:

审美这个事,其实就是眼界,就像我们每个人都会看电影看电视剧,如果你是一个没怎么看过电视剧电影的小白,你可能会觉得国内很多的国产剧挺好看,很多国产电影也不错,但是如果你是一个经常看美剧,尤其是经常看高分美剧英剧以及各种电影的人,你看国内的这些电影电视剧,一年到头估计也没有几部能入得了你的法眼,你其实不需要懂什么戏剧理论,镜头语言,表演张力,你只是有感受有对比,当你看的好作品越多,你就越能感受到什么是好作品,什么是烂作品,你审美的G点是会慢慢变高的。

当然,如果你是一个设计师,学习一些设计理论和原则会对你如何分析和理解作品是非常有帮助的,但是这和你的审美并不是一件正相关的事,你可以说一堆理论但是你的审美一塌糊涂,也有很多人什么设计理论也不懂但是品味和审美非常高。

当然有些大公司,有专门交互设计师和UI(审美方面,不需要你考虑),这当然很省事。

2024年前端网页设计思路 篇7

web前端分为两种

1、web前端设计指的是UI设计,就是给前端页面设计UI的,比如说,按钮应该做成什么形状啊、版面怎么摆放啊等等。这个专业一般喜欢招有一点美术基础的学生,因为有美术基础的学生对页面的美感更有灵感,更能抓住用户的喜好。然后再学一下计算机普通的切图基础,基本也就能成功的胜任了,这个靠的是主观的灵感,没有绝对的标准。

2、web前端开发指的是前端页面的开发,这个就是计算机纯开发了。通常我们需要学的知识有HTML、CSS、JAVASCRIPT、jQuery等等页面设计的知识。web前端开发较后端服务器开发更简单一些,我们要做好前端开发,必须对后端的开发原理也要懂一些,这样才能做的更好。

以上是web前端的两种方向,你看看哪种是你需要了解的。

2024年前端网页设计思路 篇8

Web前端的路该怎么走?有哪些阶段和关键点?我们来看一看。初级:能搭页面就行

这是比较容易达成的,我们只需要能够利用 HTML、CSS 和 JavaScript 将页面搭建出来,这个时候其实就已经具有一定的生产力,可以称为初级工程师了。

我们要做的事情首先是学习 HTML、CSS 和 JavaScript 的语法,然后是学习这三个语言所带来的能力,学习并理解它能让我们有逻辑有条理地把页面实现出来。

除此之外,其实有很多初级选手很容易忽略掉的是团队协作的能力。而其中具体到工具来说,就是 Git 的使用。我们进入到团队当中,不是一个人在战斗,所以我们必须掌握代码版本控制工具的基本使用。中级:像搭积木一样搭页面

组件化的思维,现在已经是我们在除了把基础的 HTML、CSS 和 JS 学好之外,马上需要学习的一种前端开发能力,它也是是我们从入门小白,转变成初中级工程师的必备能力。

组件化为我们带来的实质上是整个前端开发思维的转变,原本的开发模式是这样的:画页面框架(HTML)> 写样式(CSS)> 写功能(JS),我们会从上而下地瀑布式地开发页面,并且一个页面往往由单独一个人来开发;而在组件化思维下,我们的开发模式变为:把页面拆解成多个组件 > 分别去实现这些组件 > 将组件搭起来,这样是先拆解,然后从下而上地搭积木式地开发页面,而由于组件之间是相互独立,最后才被组装在一起的,所以我们可以将组件分配给很多个不同的人去并行地进行开发,最后再组装到一起。所以说,组件化给我们带来了质的改变,极大地提升了我们的开发效率。

当然了,除了组件化之外,还有性能优化、设计模式、工具链(构建工具、测试工具、调试工具、持续集成工具等)等,都需要进行学习。高级:规划、复盘、视野

对于我们前端工程师,甚至包括客户端在内的终端工程师来说,要进阶到技术专家级别,主要是从这三个方面来入手:规划、复盘和视野。当然除了这三者之外,还有再高层次的一个领域就是商业思维,我这里说的商业思维指的是,我们对业务非常熟练,从最初的用技术支撑业务,到通过研究出一些更好的技术,来反向驱动业务的发展的能力。大家都很熟悉的一个例子就是人工智能。但这个能力在终端上并不是很容易做,所以我们主要关注的还是规划、复盘和视野这三个方面,它们是三个不同的方向。总结

前端的路并不好走,要时刻关注技术前沿,打好基础,才能不断前进。

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