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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

苹果网页设计理念(热门)5篇

2024年苹果网页设计理念 篇1

尽管Windows 10 Mobile即将宣告死亡,但不可否认的是该系统的存在对垮平台UI的设计有一定作用,微软现有的Office、Windows、VM甚至是Server团队都受到过WP的启发。一位名为Michael West的微软实习生希望继续发挥WP的设计理念,帮助微软实现移动应用的现代化,而他设计的首款应用就是iOS端的Edge浏览器。

在他的个人网站上,他重新设计了适用于iOS平台的Edge浏览器。West的设计方法非常简单,他极大的借鉴了三星OneUI的设计,同时也尊重了Windows Phone的设计初衷,于是新的Edge浏览器就这样诞生了。并且这一新设计强调可用性,所有导航控件都位于屏幕底部。

在他的设计中非常有特色的就是搜索栏,它嵌入到输入法之上,将用户搜索查询放在大多数用户可以单手轻松触及的范围内,而不是在页面的顶部。West想要强调的另一件事是,他的提议是更加协调一致地努力实现跨设备甚至操作系统的标签同步,现在可以将Edge下载到macOS以及Android。

在适用于iPad的Edge概念设计图中,West还提供了更好的Ink支持,更多的菜单和设置,以及精致的黑暗模式,整体背景更接近于灰色而非黑色。

2024年苹果网页设计理念 篇2

您好!很高兴回答您的问题!

一、平面

平面设计是这三种设计里最“古老”的专业了,可以说平面设计是一切设计的鼻祖,学任何设计都绕不开它。因为所有的设计理论比如配色,排版,字体等都是平面的基础也是设计的基础。同时平面设计也是比较复杂的,因为除了要了解基本的设计技巧以外也要了解材质,工艺等,不同的工艺和材质出来的效果也是千差万别,甚至在预算上都会差出好几个层级。

1.1载体

平面的载体在三类专业中算是比较多的,最常见的就是纸了,当然纸也分为了很多种,最常用的是铜版纸。铜版纸又根据克数的不同用途也有所区别。用到纸质的设计有画册,单折页,海报,杂志,名片等。这里关于名片多说一句,很多人说名片那么小的尺寸,如何才能有设计感?加的内容和装饰多了会显着很乱很拥挤,加的内容少了又给人的感觉没有设计感,这个问题如何解决呢?最简单的方法就是简约的设计+高档的纸+恰当的印刷工艺。不过这里所说的名片是比较高档的名片了,在公司里也是处于中高管理层的,一般的业务员因为分发的名片量比较大,所以就用最普通的纸就可以了,控制成本。

平面设计中还会用到的载体是喷绘和灯箱片用到的一种类似塑料的材质。此类材质的设计手法与其他设计无异,关于此类材质多说一句就是设计时的分辨率设置。一提到平面设计的分辨率很多人的第一反应就是300,这是个绝对的误区,其实在平面中也会用到150,72,甚至30。那这是如何划分的呢?最简单的一种解释方式就是阅读距离。一般捧在手上看的设计分辨率为300,比如杂志/单折页/画册等,因为阅读距离很近,如果分辨率比较低,会出现很明显的不清楚情况。

再有海报的设计一般是挂在墙上的,我们阅读时是有一些距离的,所以分辨率设置为150到200即可,很多人会问设计成300可不可以?当然可以,但有几个前提,首先你能找到那么大尺寸同时是300分辨率的素材图片,再有就是你的电脑是不是都能够带起来这么大尺寸同时分辨率又很高的文件,还是建议大家不要尝试了,结果一般比较惨。

再有还有72和30的分辨率,此类分辨率会用在阅读距离更远的设计上,比如马路上的大型围挡,商场大厦外面的五六层楼高的大型海报。

最后要提的一个材质是最近几年流行起来用的比较多的就是电子屏,在商场大厅,电梯墙壁,写字楼前台等地方现在都会用到电子屏来展示一些海报/通知/活动等。此类材质的好处就是更新内容方便,节省印刷成本,最重要的是没有印刷后果。印刷的风险比较大,因为印刷不可逆,印刷出来后出现了问题,基本没有补救的措施,而电子屏则没有这个风险。当然它的缺点就是没有很强的流通性,一般只能在固定的一个地方进行展示。

1.2用途

平面设计包含的品类是比较多,常见的画册/海报/单折页/名片/书籍装帧甚至包装等传统设计基本都是平面设计师的工作。除了这些印刷品以外还有logo设计,VI设计等工作。平面设计的品类就是比较多,所以想做一个优秀的平面设计师没有个几年的历练是很难达到的,这也是最初平面设计师转UI设计师和电商设计师比较容易比较多而网页转平面不容易的原因所在了。

平面设计师设计出来的内容很多,刚才提到了logo,VI我们统一称为品牌设计。画册,海报,包装我们统一称之为物料设计。两类设计统一归放到平面的名下一定是有原因的,品牌设计是用来宣传企业品牌的,规范企业的设计视觉,统一企业的宣传口径。

画册,海报,包装等物料是用宣传企业产品的,使自己的产品在原有的基础上更具商业价值。最具代表性的就是包装,我们经常会看到很多普普通通的产品包裹上漂亮的包装后,价格就会成倍的增长。所以不管是品牌也好还是物料也好都是用来做“宣传”的。这也是平面设计师最鲜明的特点,设计出来的东西用来做宣传。这个东西本身并不是产品,也不具备什么商业交易价值,都是为了公司为了产品服务的。

1.3技能

因为平面设计师需要做的内容涵盖的比较多,所以对于技能方面的要求也比较全面。比如除了最基本的PS/AI/ID等设计软件以外,还有了解到排版印刷工艺,材质使用,字体设计等。如果各位将来是做平面设计的话,印刷材质是关键,就像刚才说名片时提到的,同样的设计,如果材质不同给人的感觉也是完全不一样的。所以这一块除了看书学习以外,更直接的方式就是泡在印刷厂里,跟着老师傅走几遍流程,学到的东西会受益匪浅的。

二、网页设计

网页设计在现在的工作中又分成了两个工种,一种就是常规的网页设计师,设计企业的官网,或者是一些具备功能性的网站。另一种是电商设计师,在五年前,这个工种依然不被人看重,即便是现在也有很多电商企业称自己家的设计师为美工,这也就造成了很多设计师会不愿意来做电商设计,更不想承认自己是美工。但实际上做的好的电商设计师工资也是非常可观的,尤其是在一些大型的店铺,此类店铺的视觉自然也是能够在圈里数一数二的了。

2.1载体

网页的载体比较单一,在之前就主要是在PC端运用,后来移动互联网的流行与普及,使得网页在手机上也流行起来,还有平板等。为了保证能够多端正常显示,在html5和css3的帮助下流行开的一个名词叫着“响应式设计”,也就是使我们的网页能够在任何平台上都正常显示。

2.2用途

刚才我们说平面设计时提到了一个名词就是“宣传”。如果给网页也用一个名词概括的话,我觉着就是“载体”。没错,网页本身就是载体,企业站乘载了公司的产品信息,企业文化,品牌宣传等,是普通人了解一家企业的最基础入口。而类似于天猫淘宝此类的功能性网站,也是将网页作为了一个平台一个载体,来进行产品的销售的。网页本身是一个“容器”,里面“装”的内容决定了一个网页的价值。

2.3技能

在说平面时我提到了平面设计师转网页设计师是比较好转的,因为网页设计师同样需要具备对于色彩,排版和字体的敏感度。软件除了要会PS和AI以外还要需要了解Html和Dw。这里一定要跟大家强调的是网页视觉设计师不用对代码有非常深入的研究,因为在一家健康的运行公司里网页视觉设计师和前端工程师是两个工种。对于代码的态度是了解基础即可,深入了解如虎添翼。如果是做电商设计的话,从现在的趋势和2016年双十一的店铺设计来看最近一年是3D轻质感的天下,所以有心的设计师一定要会一款3D软件,市面上很多,3D MAX/MAYA/C4D等,给大家推荐的是C4D,出效果易上手。

三、总结

设计这个行业是一个充满了很多无奈的地方,表面光鲜,后面因为客户、资金、想法等所经历的坎坷只有自己体验了才知道。之前说过一句话,如果是因为看到了这个行业挣钱就来这里做的话,可以,没有问题。但是如果你很难使自己喜欢上设计的话,那还是奉劝各位需要慎重啊。因为如果不是真心喜欢的话,挣在再多钱也很难坚持下来,半途而废虎头蛇尾的事在这行里很常见的。

最后我一直跟人分享的一句话就是师父领进门 ,修行在个人。作为设计师你需要了解的是这个世界上最新的东西,紧跟时代,任何新东西的产生没有设计师是出不来的。所以无论是科班出身还是专业培训,一直都要做的就是自学。不要想着通过喷几句大品牌的设计来凸显自己的逼格更高,你自己的专业度和审美是无法和苹果几百人的团队来比拼的。喷Instagram的图标丑的都是没有用过的人。有心的人能谦虚的去看比自己优秀的作品,找出好处加以学习使自己进步。

最后说一句设计这个行业对于学历没有特别的门槛,你可以没有学历,但不能停止学习。

2024年苹果网页设计理念 篇3

PS,AI,sketch都可以,下面文章有介绍

【Mac 设计师必备的设计绘图软件 推荐与下载 - 今日头条】https://m.toutiaocdn.com/item/6658926999320396302/?app=news_article×tamp=1553185487&group_id=6658926999320396302&tt_from=copy_link&utm_source=copy_link&utm_medium=toutiao_ios&utm_campaign=client_share

2024年苹果网页设计理念 篇4

UI就是用户交互界面的设计。软件的人机交互部分,这里所说的软件包括c/s和b/s的。在互联网没有大行其道的时候,这部分工作都是由程序的开发团队完成的。随着行业的发展和职业分工的细化,出现了互联网相关的产品团队,其中一个工种就是UI设计。对于一些小型公司,UI一般是由产品经理负责的。对于一些稍大团队,都会招聘艺术设计专业的人员从事更专业的UI设计。理由无它,只是设计专业的艺术素养更好,更容易设计出大众共同审美认知的人机交互。

任何时尚和流行都是有其周期性的,开始繁复的炫技的UI,逐渐变成了扁平化极简的设计风格。可以说极简设计的流行更苹果始终推崇的设计理念不无关系。许多设计师纷纷效仿,也就就成为了当下UI设计的主流。

这里要说一下,UI的设计不是简单的布局和配色,很多时候要配合商业模式以实现最好的展现。很多有一定规模的企业都会采用A/B Test的方式去确认最终投放版本都形式。一个极小都细节足够印象客户的行为。这个行业做深了也是要研究行为心理学的。一样的内容,展现形式和参与形式的差异会直接影响客户流失和成交转化。漏斗分析法就可以很容易的看出,每增加一步,最终就会导致很多客户的流失。

而且做时间长点UI往往都很了解合作团队的前端的UI框架。因为UI框架本身就有很多样式可是直接使用。如果UI设计的东西非常漂亮,但是会很大程度上增加开发团队的工作量,这个也是很不划算的。敏捷开发是当前互联网项目的主流开发思路,这样就导致很多时候,由于交期等诸多因素限制,很难达到完全尽善尽美。

UI设计师的主要发展方向有产品经理和前端开发两种。由于现在很多项目都是采用混合开发,也是是内嵌套网页的模式。这样对于一些小型团队而言就要求UI要兼具页面前端的设计职责,这就要求设计师除了会原型设计和切图外,还要可以做页面设计开发。

最后说下UI需要掌握的一些软件,axure justinmind,Photoshop,ai,sketch,以及一些自动标注插件。

设计网页还需要掌握的知识,HTML5,CSS,js。

2024年苹果网页设计理念 篇5

UI设计是一个课程大类,包含的小科目很多,比如平面设计、网页设计、电商设计、UI交互设计等等。接下来我们分别讲一些每个科目的培训课程内容。

一、平面设计

平面设计分为两个阶段,在第一阶段视觉设计基础中会学习UI行业概述与课程介绍、PS软件入门与PS基础抠图、钢笔抠图、钢笔绘图、扁平图标与写实图标绘制、画笔工具制作噪点插画、PS高级抠图与人物精修、蒙版、调色、滤镜、商业海报制作、AI软件入门与基础工具操作、AI绘图功能基本操作、制作矢量元素与图标、AI画笔工具/颜色、混合工具/文字/段落工具/符号工具制作立体效果海报、AI的3D效果与偏移路径效果制作综合海报、AI综合使用及提升等课程。

第二阶段品牌运营视觉设计中会学到现代素描与光影、手绘ICON、手绘商业插画与创意设计、图形形态创意与插画角色设计、插画实战项目解析与应用、字体设计、品牌概念认知、品牌LOGO创意、品牌形象设计及应用延展、品牌宣传物料设计、线上品牌宣传设计、项目整合与答辩等。

二、网页设计

网页设计课程也分为两个阶段,在第一阶段中会学到行业概述与学前准备、Photoshop图像处理软件、illustrator矢量图形处理软件、CINEMA 4D 三维立体软件、矢量插画绘制等课程。在第二阶段中会学习网站概述、网页设计与制作介绍、电商设计与店铺装修、web界面—专题设计、web网站布局与专题制作、企业网站设计与制作、后台系统设计、WAP网站设计、H5新媒体运营设计。

三、电商设计

电商设计课程则包含电商概论、产品拍摄技巧与后期精修、C4D三维场景与PS高级合成海报打造、打造高点击主图、产品详情页设计之提炼卖点、高品质视觉营销店铺首页、大促营销策划与专题页面视觉呈现、推广图引爆流量、项目整合与答辩等。

四、UI交互设计

UI交互设计课程也有两个阶段,在第一阶段产品交互UI设计中,要学习Sketch软件实操、项目全流程介绍、项目产品认知、交互设计入门、交互设计方法、PC端与移动端项目交互原型图、项目原型设计答辩、PC及移动端界面设计流行趋势、ICON图标设计、PC端设计规范及界面设计、移动端设计规范及界面设计、切图标注、高保真交互、整套项目答辩、电视、小程序、项目整合与答辩等课程。

第二阶段UI项目实战进阶中,则要学习设计师职业发展管理与项目思维复盘、作品品牌思维的要点、数据思维指导营销设计、全案设计的评估逻辑、视觉类项目实战与作品集润色、业务类型以及双钻模型、用户思维的格局、业务逻辑思维、视觉风格与精细化设计、结构化思维与前沿趋势设计、作品集润色与整理答辩等。

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